un diplo pour les gouverner tous, un diplo pour les trouver, un diplo pour les amener tous et dans les tenebres
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Parties en cours
Quenta Minya
Une première partie - la Première histoire, Quenta minya - a été lancée au milieu du mois de mai 2004. Elle s'est terminée en mai 2005 par la victoire de Saruman.
La carte des positions de départ est ici (286 ko).
La carte des arsenaux possédés en début de partie est là (287 ko).
Premier tour : 2765 du Troisième Âge.
Tour 2 : 2780 du Troisième Âge
Tour 3 : 2795 du Troisième Âge
Tour 4 : 2810 du Troisième Âge
Tour 5 : 2825 du Troisième Âge
Tour 6 : 2840 du Troisième Âge
Tour 7 : 2855 du Troisième Âge
Tour 8 : 2870 du Troisième Âge
Tour 9 : 2885 du Troisième Âge
Tour 10 : 2900 du Troisième Âge
Tour 11 : 2915 du Troisième Âge
Tour 12 : 2930 du Troisième Âge
Tour 13 : 2945 du Troisième Âge
Tour 14 : 2960 du Troisième Âge
Tour 15 : 2975 du Troisième Âge
Tour 16 : 2990 du Troisième Âge
Tour 17 : 3005 du Troisième Âge
Tour 18 : 3020 du Troisième Âge
Tour 20 : 30 du Quatrième Âge
Quenta Tatya
Près de cinq années plus tard, une nouvelle partie de Nécromant est lancée, Quenta Tatya, le second conte.
La carte des positions de départ est ici (286 ko).
La carte des arsenaux possédés en début de partie est là (287 ko).
mis à jour le 13 janvier 2008