un diplo pour les gouverner tous, un diplo pour les trouver, un diplo pour les amener tous et dans les tenebres

________________________________________________

Parties en cours

 

 

 

Quenta Minya

 

Une première partie - la Première histoire, Quenta minya - a été lancée au milieu du mois de mai 2004. Elle s'est terminée en mai 2005 par la victoire de Saruman. 

  

La carte des positions de départ est ici (286 ko).

La carte des arsenaux possédés en début de partie est (287 ko).

 

 

Premier tour : 2765 du Troisième Âge. 

 

Tour 2 : 2780 du Troisième Âge

 

Tour 3 : 2795 du Troisième Âge

 

Tour 4 : 2810 du Troisième Âge

 

Tour 5 : 2825 du Troisième Âge

 

Tour 6 : 2840 du Troisième Âge

 

Tour 7 : 2855 du Troisième Âge

 

Tour 8 : 2870 du Troisième Âge

 

Tour 9 : 2885 du Troisième Âge

 

Tour 10 : 2900 du Troisième Âge

 

Tour 11 : 2915 du Troisième Âge

 

Tour 12 : 2930 du Troisième Âge

 

Tour 13 : 2945 du Troisième Âge

 

Tour 14 : 2960 du Troisième Âge

 

Tour 15 : 2975 du Troisième Âge

 

Tour 16 : 2990 du Troisième Âge

 

Tour 17 : 3005 du Troisième Âge

 

Tour 18 : 3020 du Troisième Âge

 

Tour 19 : 15 du Quatrième Âge

 

Tour 20 : 30 du Quatrième Âge

 

 

Quenta Tatya

 

Près de cinq années plus tard, une nouvelle partie de Nécromant est lancée, Quenta Tatya, le second conte.

 

 

La carte des positions de départ est ici (286 ko).

La carte des arsenaux possédés en début de partie est (287 ko).

 


 

 

Accueil

mis à jour le 13 janvier 2008